
알기쉽고 적용 용이한 교류분석『게임분석』 이야기 06
이상복 니체(Nietzsche, 1844-1900)는 현대인에게 두 가지 병이 있다고 하였다. 하나는 자신을 잃어버린 것이며, 다른 하나는 잃어 버리고도 깨닫지 못하다는 것이다.
게임분석은 암시적 의사거래를 구체적인 게임의 종류 및 만성부정감정(racket)의 유형과 관련 지워 분석하는 것이다. 그리고, 사회적 통제력을 또 다른 방법으로 내담자가 자신의 시간을 보다 만족스럽게 구조화하고 스트로크를 얻을 수 있기를 학습하게 된다.
상담자는 내담자에게 게임과 만성부정감정의 의미 및 그 유형을 이해시킨다. ‘의사교류 분석’과정에서 찾아낸 내담자의 암시적 의사거래가 어떻게 형성 유지되는지를 내담자에게 확인시켜 준다. 내담자가 쓰던 게임의 종류를 확인하고 그 게임이 어떤 경품권을 얻는지, 어떤 절차에 의해 게임이 형성되는지를 게임의 공식에 맞추어 분석토록 한다. 내담자가 자주 사용하는 게임의 결말에 나오는 만성부정감정(racket)을 찾아내도록 한다.
따라서 교류분석(TA)에서 게임분석을 잘 모르면, 오히려 손해 보는 상황이 생길 수도 있다. 게임분석을 보다 쉽게 사용하기 용이하게 자세하게 설명해 드리겠다.
여섯번째 교류분석이론 중 게임의 구조, 상품교환권 수집과 게임, 원천, 목적, 종류, 중단 방법 등을 중점적으로 살펴 본다.
게임분석은 암시적 의사거래를 구체적인 게임의 종류 및 만성부정감정(racket)의 유형과 관련 지워 분석하는 것이다. 그리고, 사회적 통제력을 또 다른 방법으로 내담자가 자신의 시간을 보다 만족스럽게 구조화하고 스트로크를 얻을 수 있기를 학습하게 된다.
상담자는 내담자에게 게임과 만성부정감정의 의미 및 그 유형을 이해시킨다. ‘의사교류 분석’과정에서 찾아낸 내담자의 암시적 의사거래가 어떻게 형성 유지되는지를 내담자에게 확인시켜 준다. 내담자가 쓰던 게임의 종류를 확인하고 그 게임이 어떤 경품권을 얻는지, 어떤 절차에 의해 게임이 형성되는지를 게임의 공식에 맞추어 분석토록 한다. 내담자가 자주 사용하는 게임의 결말에 나오는 만성부정감정(racket)을 찾아내도록 한다.
따라서 교류분석(TA)에서 게임분석을 잘 모르면, 오히려 손해 보는 상황이 생길 수도 있다. 게임분석을 보다 쉽게 사용하기 용이하게 자세하게 설명해 드리겠다.
여섯번째 교류분석이론 중 게임의 구조, 상품교환권 수집과 게임, 원천, 목적, 종류, 중단 방법 등을 중점적으로 살펴 본다.
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