
영화 사운드 파헤치기-연출자에게 매번 설명하던 내용을 한 권에 정리하다
정이안영화 사운드는 늘 뒤늦게 문제로 떠오릅니다. 촬영할 때는 화면이 먼저 보이고, 편집할 때는 컷이 먼저 보입니다. 그런데 막상 결과물을 틀어보면, 관객의 몰입을 무너뜨리는 건 종종 사운드입니다.
이 책은 그 지점에서 출발합니다.
동시녹음과 후시녹음의 차이, 붐마이크와 핀마이크의 한계, 노이즈가 생기는 이유, 톤이 튀는 원인, 모노·스테레오·서라운드의 차이, 24bit 48kHz WAV가 왜 사실상 표준인지, 영화 후반 사운드 작업자가 무엇을 보는 사람인지까지, 영화 사운드의 구조를 초심자도 이해할 수 있도록 한 권에 정리했습니다.
이 책은 “좋은 장비를 사면 해결된다”는 환상을 말하지 않습니다.
대신 이렇게 말합니다.
원본 소스의 품질이 먼저이고, 사운드는 촬영 이전부터 준비되어야 하며, 후반 작업은 마법이 아니라 선택과 한계의 기술이라는 것. 실제 목차 역시 동시녹음, 후시, 마이크 거리, 노이즈, 믹싱 툴, 모니터링, 볼륨, 핀마이크 한계, AI와 영화 사운드까지 실무에서 가장 자주 부딪히는 문제들로 구성되어 있습니다.
영화감독, 영상 제작자, 단편영화 팀, 사운드에 처음 발을 들이는 초심자라면 이 책은 “어디서부터 잘못되었는지”를 알려주는 첫 번째 지도 역할을 할 것입니다.
이 책은 그 지점에서 출발합니다.
동시녹음과 후시녹음의 차이, 붐마이크와 핀마이크의 한계, 노이즈가 생기는 이유, 톤이 튀는 원인, 모노·스테레오·서라운드의 차이, 24bit 48kHz WAV가 왜 사실상 표준인지, 영화 후반 사운드 작업자가 무엇을 보는 사람인지까지, 영화 사운드의 구조를 초심자도 이해할 수 있도록 한 권에 정리했습니다.
이 책은 “좋은 장비를 사면 해결된다”는 환상을 말하지 않습니다.
대신 이렇게 말합니다.
원본 소스의 품질이 먼저이고, 사운드는 촬영 이전부터 준비되어야 하며, 후반 작업은 마법이 아니라 선택과 한계의 기술이라는 것. 실제 목차 역시 동시녹음, 후시, 마이크 거리, 노이즈, 믹싱 툴, 모니터링, 볼륨, 핀마이크 한계, AI와 영화 사운드까지 실무에서 가장 자주 부딪히는 문제들로 구성되어 있습니다.
영화감독, 영상 제작자, 단편영화 팀, 사운드에 처음 발을 들이는 초심자라면 이 책은 “어디서부터 잘못되었는지”를 알려주는 첫 번째 지도 역할을 할 것입니다.
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