
엔트리로 만드는 벽돌깨기
이대영 지음이책은 엔트리 교육연구소에서 만든 엔트리를 이용해서 벽돌깨기 게임을 개발하는 방법을 소개하는 책입니다.
□ 따라하기
본문의 따라하기는 벽돌깨기를 개발하는 전체 내용을 담고 있어 이책을 다 읽었을 때 독자가 스테이지나 아이템을 추가하여 스스로 만든 벽돌깨기 프로그램을 손에 가질수 있습니다.
□ 순서도 학습
프로그램의 순서도(Flow Chart)를 알기쉽게 정리하여 게임을 만드는 알고리즘을 익힐 수 있습니다. 순서도는 프로그램 전체와 각 파트별로 설명되어 있으며, 순서도를 참고로 코딩하여 코딩과 알고리즘을 연관하여 파악할수 있습니다.
□ 주요 게임기능 구현
게임 프로그램에서 사용하는 주요 기능인 스테이지, 생명, 내점수, 최고점수, 시작버튼, 다시하기 기능이 있어 이 책을 잘 익히면 다른 게임을 개발할 때 쉽게 응용할 수 있습니다.
----- 게임만들기는 1탄 부터 5탄까지 제작 예정입니다 -----
□ 따라하기
본문의 따라하기는 벽돌깨기를 개발하는 전체 내용을 담고 있어 이책을 다 읽었을 때 독자가 스테이지나 아이템을 추가하여 스스로 만든 벽돌깨기 프로그램을 손에 가질수 있습니다.
□ 순서도 학습
프로그램의 순서도(Flow Chart)를 알기쉽게 정리하여 게임을 만드는 알고리즘을 익힐 수 있습니다. 순서도는 프로그램 전체와 각 파트별로 설명되어 있으며, 순서도를 참고로 코딩하여 코딩과 알고리즘을 연관하여 파악할수 있습니다.
□ 주요 게임기능 구현
게임 프로그램에서 사용하는 주요 기능인 스테이지, 생명, 내점수, 최고점수, 시작버튼, 다시하기 기능이 있어 이 책을 잘 익히면 다른 게임을 개발할 때 쉽게 응용할 수 있습니다.
----- 게임만들기는 1탄 부터 5탄까지 제작 예정입니다 -----
