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교양 한 스푼 가볍게 읽는 게임 디자인 이론
루미너리북스 인문교양 에디팅 팀
게임을 만드는 일은 마법과도 같습니다. 단순한 코드와 그래픽이 만나 우리의 감정을 움직이고, 시간 가는 줄 모르게 만드는 놀라운 경험을 선사하죠. 이 책은 그 마법 같은 게임 디자인의 비밀을 풀어냅니다. MDA 프레임워크부터 플레이어 심리학까지, 게임의 본질적 매력을 만드는 핵심 이론들을 쉽게 설명합니다.

게임 디자인의 세계는 끝없이 깊습니다. 플레이어의 마음을 사로잡는 보상 체계, 긴장감 넘치는 전투 시스템, 끊임없는 도전 의식을 불러일으키는 난이도 설계까지. 이 책은 23개의 장에 걸쳐 현대 게임 디자인의 모든 측면을 망라합니다. 특히 실제 게임 사례를 통해 이론이 어떻게 현실에서 구현되는지 생생하게 보여줍니다.

기술적인 내용임에도 불구하고, 이 책은 마치 재미있는 게임을 플레이하는 것처럼 읽힙니다. 게임 밸런싱의 수학적 원리부터 스토리텔링의 예술성까지, 각 주제는 독자가 자연스럽게 이해할 수 있도록 단계적으로 구성되어 있습니다. 게임 개발에 관심 있는 사람은 물론, 자신이 즐기는 게임을 더 깊이 이해하고 싶은 모든 이에게 새로운 시각을 제시할 것입니다.

이 책은 단순한 이론서가 아닙니다. 현대 게임 산업의 최신 트렌드와 기술을 반영하여, 실제 게임 개발 현장에서 즉시 활용할 수 있는 실용적인 지식을 담고 있습니다. 메타버스부터 AI까지, 게임의 미래를 이끌어갈 첨단 기술과 디자인 철학까지 다루어 독자들에게 미래 지향적인 통찰을 제공합니다.

### 작가소개
루미너리북스 인문교양 에디팅 팀. 교양 서적 작가.

출간일

전자책 : 2025-02-11

파일 형식

ePub(1.6 MB)