
요즘 바이브 코딩 수익화 앱 만들기 with 커서 AI 마켓 등록·인앱 결제·구독 상품스티치, 피그마, 안드로이드, iOS, Xcode, 플러터, 애드몹, 광고, 앱 심사, 앱스토어, 플레이스토어 판매 등록, 누적 프로젝트 20개의 저자가 알려주는 돈이 되는 모바일 앱 제작 노하우
시몬 지음★ 화면 하나 만들고 끝? 진짜 난관은 그다음부터입니다
★ 완성된 앱에서 수익으로 이어지는 서비스로 업그레이드합니다!
★ 로그인 기능, 스토어 배포, 광고, 결제까지 앱 서비스의 뼈대를 한 번에 완성하세요!
AI로 앱 화면을 뚝딱 만드는 시대는 이미 왔습니다. 문제는 그다음입니다. 그럴듯한 결과물은 만들었지만 막상 앱을 세상에 내보내려고 하면, 무엇을 먼저 확인하고 어떤 설정을 해야 하는지 몰라 다시 손이 멈춥니다. 앱은 화면 몇 개로 끝나는 결과물이 아닙니다. 어디에서든 쓸 수 있게 데이터베이스를 연결하고, 스토어 심사를 통과하고, 애드몹으로 광고를 붙이고, 결제까지 이어져야 비로소 서비스가 됩니다. 이 책은 바이브 코딩이 가장 자주 멈추는 “만든 다음”의 막막함을 정면으로 뚫어주며, 얌전히 커서 사용법만 설명하고 끝내지 않습니다. 저자가 실제 앱을 출시하며 마주한 선택과 시행착오를 따라가며, 초보자가 어디서 헷갈리고 무엇을 놓치기 쉬운지 하나씩 짚어줍니다. 단순히 기능을 붙이는 순서를 보여주는 것이 아니라, 각 단계에서 확인해야 할 기준과 다음으로 넘어가기 위한 체크 포인트를 함께 제시합니다. 바이브 코딩으로 실체화한 아이디어를 실제 사용자에게 닿는 앱으로 완성하고 싶은 독자에게, 이 책은 가장 현실적인 앱 출시 안내서가 될 것입니다.
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