증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 기반 인터랙티브 미디어 디자인
나유미 지음
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# 가상현실
# 기술융합
# 증강현실
# 몰입형기술
# 차세대미디어
AR과 VR 기술의 현재 상황과 다양한 산업에서의 응용 사례, 그리고 미래 기술의 발전 방향을 종합적으로 검토했다. 또한, 사용자 상호작용, 내비게이션 디자인, 윤리적 문제와 같은 기술적·사회적 고려사항을 논의했다. AR/VR 기술은 하이브리드 현실, 차세대 인터랙티브 미디어, AI와 5G 기술의 융합을 통해 더 높은 수준의 몰입형 경험을 제공할 것이다.
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출판사
지식과감성#
출간일
종이책 : 2024-10-02
전자책 : 2024-10-02
파일 형식
PDF(243.87 MB)
주제 분류
컴퓨터/모바일 > 인공지능
예술/대중문화 > 디자인/공예 > 디자인이론/비평/역사
목차
저자 소개
인공지능 신규
챗GPT 사용설명서
샘 올트먼의 스타트업 플레이북
AI, 어디까지 써봤니?
챗GPT 사용설명서 버전업 2024
샘 올트먼의 생각들
이것이 GEO 마케팅이다
컴퓨터/모바일 인기
AI 다음 물결
커서 AI 트렌드&활용백과
AI 이후의 세계
업무시간을 반으로 줄이는 AI 활용법
AI로 이미지, 영상, 음악 한 번에 끝내기
AI 나를 위해 일하게 하라
비전공자를 위한 생성형 AI·바이브코딩·DX/AX 기초 마스터 커리큘럼
IT 업무의 기본이 되는 컴퓨터 구조 원리 교과서
AI, 글쓰기, 저작권
AI 에이전트 트렌드 & 활용백과
샘 올트먼의 생각들
IT 업무의 기본이 되는 네트워크 구조 원리 교과서
프로 일잘러의 슬기로운 노션 활용법
수학대백과사전
만화로 배우는 엑셀
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