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어린이를 위한 교양 게임 개발 커버
어린이를 위한 교양 게임 개발
루미너리북스 인문교양 에디팅 팀
게임의 세계에서 마법 같은 모험이 시작됩니다! '교양 한 스푼: 어린이를 위한 교양 게임 개발'은 퐁부터 오늘날의 가상현실까지, 게임 역사의 신비로운 여정으로 여러분을 초대합니다. 루미너리북스 인문교양 에디팅 팀이 선사하는 이 책은 게임을 즐기기만 했던 어린이들에게 마인크래프트의 노치처럼 자신만의 세계를 창조할 수 있는 비밀을 알려줍니다. 마리오가 어떻게 빨간 모자를 쓰게 되었는지, 포켓몬 캐릭터는 어떻게 탄생했는지 등 게임 속 숨겨진 이야기와 함께 게임 개발의 마법 같은 세계로 발걸음을 내딛어 보세요.

종이 위의 스케치에서 화면 속 생동감 넘치는 모험으로! 이 책에서는 스토리텔링의 힘을 배우며 젤다의 전설처럼 매혹적인 세계관을 만들고, 마인크래프트의 블록처럼 자신만의 게임 세계를 구축하는 방법을 알려줍니다. 픽셀 하나하나가 어떻게 마리오의 세계를 완성했는지, 게임 속 규칙이 어떻게 가위바위보처럼 균형을 이루는지 배우게 됩니다. 게임 디자인의 원리를 축구 경기의 규칙에 비유하고, 게임 물리를 공이 튀는 원리로 설명하며, 어린이들도 쉽게 이해할 수 있도록 일상의 친숙한 개념으로 게임 개발의 복잡한 세계를 풀어냅니다.

요리 레시피처럼 컴퓨터에게 명령을 내리는 코딩의 세계로 들어가 보세요! 스크래치나 마인크래프트 같은 도구로 첫 게임을 만들고, 자전거를 점검하듯 게임을 테스트하며 개선하는 과정은 마치 작은 탐정이 되어 숨겨진 문제들을 해결하는 모험과 같습니다. 종이 플립북처럼 이미지를 연속으로 보여주는 애니메이션의 원리, 영화 음악처럼 게임 경험을 풍부하게 만드는 사운드의 비밀까지, 게임의 모든 요소를 만드는 과정이 상세히 펼쳐집니다. 친구들과 함께 작은 게임 대회를 열고, 플래피 버드를 만든 19세 개발자처럼 자신의 창작물을 세상과 나누는 방법도 배울 수 있습니다.

미야모토 시게루의 어린 시절부터 오늘날 포켓몬 고와 같은 증강현실 게임까지, 게임 개발자들의 세계와 미래 기술의 가능성은 어린이들의 상상력에 날개를 달아줍니다. 이 책은 단순한 게임 개발 안내서가 아닌, 미래를 창조할 어린 개발자들을 위한 영감의 원천입니다. 가상현실과 인공지능이 만들어낼 미래 게임의 세계, 그리고 게임이 교육과 의학 분야에 가져올 혁신적인 변화까지, '교양 한 스푼'을 통해 게임은 단순한 오락이 아닌 세상을 바꿀 수 있는 창의적인 도구임을 발견하게 될 것입니다. 오늘 시작하는 작은 코딩 모험이 내일의 게임 세계를 이끌어갈 첫 걸음이 될 수 있습니다.

출간일

전자책 : 2025-03-27

파일 형식

ePub(1.38 MB)