완구의 과학 탐구를 통한 창의력 신장 프로그램 개발 모듈 제시 연구 보고서
한국과학창의재단 엮음
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학교 과학교육과정에 준해 학생들이 좋아하는 완구를 택하여 즐겁게 놀며 수준별로 탐구 활동을 창의적으로 하도록 '활동서'와 '지도서'를 포함하여 다중매체 접근의 모듈을 '과학보물상자'화 하였다. 이것을 위해 획기적인 수업진행에서 가능한 여러 수준의 학생을 위한 과학 수업 모형과 과제를 추구하였다.
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출판사
진한엠앤비(진한M&B)
출간일
종이책 : 2015-10-28
전자책 : 2016-05-15
파일 형식
PDF(7.98 MB)
주제 분류
대학교재/전문서적 > 사범계열 > 교과교육론 > 교과교육론/기타 전공
대학교재/전문서적 > 사범계열 > 교육공학/수업설계
사회과학 > 교육학 > 교육 커리큘럼
목차
저자 소개
사범계열 신규
유아교과교육론
영유아교사론
하브루타 독서질문놀이
자폐스펙트럼장애의 진단과 개입 실제
영유아동작교육 (개정판)
자연건강교육
유아교육기관에서의 디지털 업무
영유아교육 전공의 이해
재미와 의미가 넘치는 진로교육
문항반응이론 검사 동등화
마을평생교육 : 사례와 전망
시민이 활동으로 함께 만드는 지역사회 시민 교육론
성인교수학습의 이론과 실제
유아교사교육
공부 못하는 게 아이들만의 책임인가요?
대학교재/전문서적 인기
바로바로 클로드 with 코워크, 스킬, 클로드 코드, 디자인
이게 되네? 제미나이 완전 미친 활용법 81제
국부론
군중심리
플라톤 국가 (그리스어 원전 완역본)
프로테스탄트 윤리와 자본주의 정신 (완역본)
요즘 AI 에이전트 개발, LLM RAG ADK MCP LangChain A2A LangGraph
존재와 상징
계열별 글쓰기의 기초와 실제
물리법칙의 특성
고용, 이자 및 화폐의 일반이론
소포클레스 비극 전집
사마천 사기 56
2027 빠르게 따는 빅데이터분석기사 필기
요즘 우아한 백엔드 개발
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