완구의 과학 탐구를 통한 창의력 신장 프로그램 개발 모듈 제시 연구 보고서
한국과학창의재단 엮음
공유
학교 과학교육과정에 준해 학생들이 좋아하는 완구를 택하여 즐겁게 놀며 수준별로 탐구 활동을 창의적으로 하도록 '활동서'와 '지도서'를 포함하여 다중매체 접근의 모듈을 '과학보물상자'화 하였다. 이것을 위해 획기적인 수업진행에서 가능한 여러 수준의 학생을 위한 과학 수업 모형과 과제를 추구하였다.
더보기
출판사
진한엠앤비(진한M&B)
출간일
종이책 : 2015-10-28
전자책 : 2016-05-15
파일 형식
PDF(7.98 MB)
주제 분류
대학교재/전문서적 > 사범계열 > 교과교육론 > 교과교육론/기타 전공
대학교재/전문서적 > 사범계열 > 교육공학/수업설계
사회과학 > 교육학 > 교육 커리큘럼
목차
저자 소개
사범계열 신규
인공지능 시대, 시를 통해 마음을 배우다
예비교사를 위한 학교폭력 예방 및 학생의 이해
괜찮지 않은 날, 그래도 선다
2024 한국 중문 교육 인사이트
미군정기 대학과 전문인 육성연구
대학교재/전문서적 인기
이게 되네? 제미나이 완전 미친 활용법 81제
국부론
플라톤 국가 (그리스어 원전 완역본)
요즘 바이브 코딩 커서 X 클로드 코드 실전 외주 돈 벌기
요즘 AI 에이전트 개발, LLM RAG ADK MCP LangChain A2A LangGraph
군중심리
바로바로 바이브 코딩 with 커서 AI
틸리 서양철학사
프로테스탄트 윤리와 자본주의 정신 (완역본)
세상 모든 것의 기원
새로 쓴 표준 국어문법론
계열별 글쓰기의 기초와 실제
요즘 바이브 코딩 제미나이 CLI 완벽 가이드
관상학과 얼굴형상
물리법칙의 특성
첫 달 무료로 시작하기